feat: 发布 EM 轨迹规划首个版本

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@@ -4,9 +4,17 @@ using MultiWheelC.TrajectoryPlanning.Utils;
namespace MultiWheelC.TrajectoryPlanning.EMPlanner;
/// <summary>Coordinate conversion that keeps Frenet lateral sign relative to travel direction.</summary>
/// <summary>
/// 在世界坐标与 Frenet 横向约定间转换,并始终以实际行驶方向确定 L 的正负。
/// 世界位置使用 X/Y(m)、航向使用 rad;倒车时车辆车身航向与行驶航向相差 π。
/// </summary>
public static class FrenetTransform
{
/// <summary>
/// 将参考点及其横向状态重建为世界车辆中心位姿。
/// 参数:lateralOffset 为 Lm),lateralDerivative 为 dL/dS(无量纲),minimumFrenetDenominator 为正的奇异性下界;参考点采用世界 X/Y(m)与 rad 航向。
/// 返回:当 1-κL 有限且不小于下界、重建位姿有限时返回 true;空参考点、非法输入或接近 Frenet 奇异点时返回 false。
/// </summary>
public static bool TryReconstruct(FrenetReferencePoint referencePoint, double lateralOffset, double lateralDerivative,
double minimumFrenetDenominator, out Pose2D pose)
{
@@ -33,11 +41,19 @@ public static class FrenetTransform
return true;
}
/// <summary>
/// 从车辆车身航向取得对应实际行驶的连续航向。
/// 参数:vehicleYaw 为 raddirection 指定前进或倒车;返回:前进原样、倒车加 π,结果不归一化。
/// </summary>
internal static double GetTravelYaw(double vehicleYaw, TravelDirection direction)
{
return direction == TravelDirection.Forward ? vehicleYaw : vehicleYaw + Math.PI;
}
/// <summary>
/// 判定重建中间量是否为有限实数。
/// 参数:value 为任意标量;返回:NaN 或正负无穷时为 false。
/// </summary>
private static bool IsFinite(double value)
{
return !double.IsNaN(value) && !double.IsInfinity(value);